フライトシミュレーターか否か
▼任天堂DSの新作ソフト「ジェットインパルス」を購入しようか迷う。フライトシミュレーターなら迷わずに購入(!)といきたいところだが、どうやら三次元のシューティングゲーム的な雰囲気が強いらしい。就寝前に本を読むか、気分転換にゲームをすることにしている私としては、魅力的なゲームではあるが、シューティングでは眠れないよなぁ。
私のWindowsマシンではややスペックが不足気味ではあるのだが、Microsoft Flight Simulator X も棄てがたい。次のPCを買うまで待つべきか、とりあえずは任天堂DSのジェットインパルスで、遊んでみるか。どうでもいいことに悩む今日この頃。

▼その前に、『機長のマネジメント』でも読み直してみようかな、と思ってみたり。
私のWindowsマシンではややスペックが不足気味ではあるのだが、Microsoft Flight Simulator X も棄てがたい。次のPCを買うまで待つべきか、とりあえずは任天堂DSのジェットインパルスで、遊んでみるか。どうでもいいことに悩む今日この頃。

▼その前に、『機長のマネジメント』でも読み直してみようかな、と思ってみたり。
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村上 耕一・斎藤 貞雄(1997).機長のマネジメント―コックピットの安全哲学「クルー・リソース・マネジメント」. 産能大学出版部
桑野 偕紀・塚原 利夫・前田 荘六(2002). 機長の危機管理―何が生死を分けるか 講談社
- 園山耕司 (2003).航空管制の科学―飛行ラッシュの空をどうコントロールするか.講談社
- 岡地司朗(1999). ジャンボ・ジェットを操縦する―B747-400の離陸から着陸まで. 講談社
- 石崎秀夫 (1997). 機長のかばん―離陸から着陸までのチェックリスト.講談社
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