読書メモ:デザイン言語
▼オリジナルは2002年5月に書かれたものです。
▼たまには私が、これまで教わったことのある先生の本を取り上げよう。
▼私が知っている限りでも、建築家の隈研吾や、アフォーダンスの佐々木正人、作曲家の藤枝守、脳とクオリアの茂木健一郎、批評家の東浩紀、写真論の港千尋など、顔ぶれも豪華。
この本(講座=もっといえばSFCの講義クラスター名)のタイトルになっている「デザイン言語」という言葉。一見、相反するものを結びつけさせようという意図があるらしい。なかなかユニークである。
今年後半は、「デザイン」について集中的に考えようっと。
目次にリンクを貼っておくので、詳しくご覧になりたい方はどうぞ。
▼たまには私が、これまで教わったことのある先生の本を取り上げよう。
- 奥出直人・後藤武 (2002).デザイン言語―感覚と論理を結ぶ思考法.
慶應義塾大学出版会 bk1にもリンクしておきます
▼私が知っている限りでも、建築家の隈研吾や、アフォーダンスの佐々木正人、作曲家の藤枝守、脳とクオリアの茂木健一郎、批評家の東浩紀、写真論の港千尋など、顔ぶれも豪華。
この本(講座=もっといえばSFCの講義クラスター名)のタイトルになっている「デザイン言語」という言葉。一見、相反するものを結びつけさせようという意図があるらしい。なかなかユニークである。
「デザイン言語」とは、感覚と論理の双方を統括し、イメージや空間を操作し創造していくためのツールである。急速に進展するデジタル情報環境の中で、人間の感性や身体性を回復させるためには、デザインの直面している問題を自分の力で発見して組み立て、展開していくためのプロセスを身につけることが急務である(本書、カバーより)この手の講演をまとめた本は、いよいよ話が深まってきたところで話が終わってしまってしまい、物足りなさを感じることが多いのだが、この本は、その点、編集がうまいせいか(90分の講演録だから?)、全体的に刺激を受けることが多数。 入門書としては成功しているかもしれない。
今年後半は、「デザイン」について集中的に考えようっと。
- ハーバート・A. サイモン. 稲葉元吉・吉原英樹 (翻訳)(1999).システムの科学.パーソナルメディア
- テリー・ウィノグラード. 滝口範子 翻訳(1998).ソフトウェアの達人たち―認知科学からのアプローチ.アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン
目次にリンクを貼っておくので、詳しくご覧になりたい方はどうぞ。
序
なぜいまデザインか 奥出直人
デザイン言語を導入する 後藤武
I 空間と環境の系
隈研吾―建築を社会へ投げ出す
塚本由晴―観察と定着
三谷徹―自然のかたちをつくる
Ⅱ 身体と知覚の系
久保田晃弘―Design3.0:デジタル・マテリアリズム
佐々木正人―レイアウトとアフォーダンス
Scott S.Fisher―ヴァーチャルリアリティとデザイン
高谷史郎―ダムタイプ・共同制作の可能性を探る現場
藤枝守―聴くことからの表現
茂木健一郎―クオリアと来るべき世界観
Ⅲ 平面とヴィジュアルの系
東浩紀―ポストモダンと動物化するオタク
永原康史―デジタルデザインの第二フェーズにむけて
原研哉―新しい潮流は日常の未知化から始まる
港千尋―予兆のマトリクス
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